Ranking Elo dos Atletas

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Como funciona a pontuação

Ganhar de quem está na frente sobe bastante. Ganhar de quem está atrás sobe pouco. Os dois da dupla recebem o mesmo número.

1. Como funciona o Ranking Elo

A lista mostra a sua nota e a Categoria Elo em cada esporte: padel, beach tennis e tênis. Quanto maior a nota, mais forte o sistema considera o seu jogo.

A nota da ficha muda quando a equipe gera ou atualiza o ranking. Gravar o placar no clube ainda não muda o número na hora.

O Ranking Rankeamos é outra lista e não mostra esta nota. Em Comparar atletas, dois nomes do mesmo esporte ficam lado a lado, com jogos, variação, gráfico e os jogos do período.

2. Como a nota de cada jogo é calculada

Cada jogo de duplas mexe na nota dos quatro. A conta olha a força das duas duplas, não o nome do torneio e não o tamanho do placar.

  1. A nota da dupla é a média dos dois jogadores. 2.200 e 1.800 viram 2.000. Essa média segue sem arredondar.
  2. O sistema estima a chance de cada dupla ganhar. Notas iguais: 50% e 50%. Quanto maior a diferença, maior a chance de quem está na frente. Cerca de 400 pontos de diferença já deixam uma dupla bem favorita.
  3. Essa chance vira um número inteiro de 0 a 32. Quem ganha soma esse número. Quem perde subtrai o mesmo número. Os dois vencedores recebem o mesmo inteiro. Os dois perdedores também.

Exemplo 1. As duas duplas estão no mesmo nível

Ana 1.500 e Bia 1.500 contra Caio 1.500 e Duda 1.500. As duas médias são 1.500. A chance é 50% para cada lado.

Quem ganha sobe 16. Quem perde desce 16.

Ana e Bia sobem 16 cada uma. Caio e Duda descem 16 cada um. Vale o mesmo se o set fechou 6×4 ou 6×0.

Exemplo 2. Uma categoria de diferença

Média 1.800 contra média 1.500. A dupla da frente tem 84,9% de chance. A de trás tem 15,1%.

Se a dupla da frente ganha, cada um sobe 5 e cada adversário desce 5.

Se a dupla de trás ganha, cada um sobe 27 e cada adversário desce 27.

Exemplo 3. Um jogo comum, com notas diferentes dentro da dupla

Ana 2.200 e Bia 1.800. Média: (2.200 + 1.800) ÷ 2 = 2.000.

Caio 1.600 e Duda 1.400. Média: (1.600 + 1.400) ÷ 2 = 1.500.

A dupla de 2.000 tem 94,7% de chance. A de 1.500 tem 5,3%.

Se Ana e Bia ganham: Ana +2, Bia +2, Caio −2, Duda −2.

Se Caio e Duda ganham: Caio +30, Duda +30, Ana −30, Bia −30.

Ana tinha nota maior que Bia, e as duas sobem o mesmo tanto. O placar 6×1 e o placar 6×4 dão esse mesmo 2, ou esse mesmo 30.

Exemplo 4. Diferença muito grande

Média 2.700 contra média 0. A chance de quem está na frente aparece como 100,0%. A do outro lado, 0,0%.

Se a dupla forte ganha, a nota sobe 0. Se a dupla fraca ganha, cada um sobe 32 e cada adversário desce 32.

  • Notas iguais: quem ganha sobe 16 e quem perde desce 16.
  • 2.700 contra 0: quem ganha pode subir 0.
  • 0 contra 2.700: quem ganha sobe 32.
  • A nota pode ficar negativa. Quem está em 10 e perde 16 fica em −6, e a lista mostra esse número.
  • 6×0 e 6×4 valem o mesmo para a nota.
  • A ordem é a data do jogo, do mais antigo para o mais novo. O nome do torneio não muda a conta.
  • Um placar antigo corrigido espera o próximo Gerar para entrar de novo na nota.

3. Diferença entre nota, categoria do cadastro, Categoria Elo e chave

A nota mede a força estimada.

A categoria do cadastro não muda com o jogo.

A Categoria Elo é a faixa da nota.

A chave é o grupo da rodada num ranking de clube.

Quem já tem categoria oficial naquele esporte começa nesta nota:

Categoria no cadastroNota de partida
Open2.700
2ª2.400
3ª2.100
4ª1.800
5ª1.500
6ª1.200
7ª900
Iniciantes600

Sem categoria oficial naquele esporte, a nota começa em 0 e a Categoria Elo fica Iniciantes. A faixa acompanha a nota de hoje:

NotaCategoria Elo
2.550 ou maisOpen
2.250 a 2.5492ª
1.950 a 2.2493ª
1.650 a 1.9494ª
1.350 a 1.6495ª
1.050 a 1.3496ª
750 a 1.0497ª
749 ou menos, inclusive 0 e nota negativaIniciantes

4. Como funcionam as rodadas

Cada ranking de clube tem a quantidade de rodadas do regulamento. Em cada rodada, os jogadores ficam em grupos de quatro e fazem os jogos daquele grupo.

5. Formação dos confrontos e troca de parceiros

Os quatro lugares do grupo fazem três jogos. Em cada jogo o parceiro muda, para todo mundo jogar com todo mundo uma vez.

Jogo 1
lugares 1 e 2
contra 3 e 4
Jogo 2
lugares 1 e 3
contra 2 e 4
Jogo 3
lugares 1 e 4
contra 2 e 3

6. Critérios de classificação individual da chave

Dentro do grupo, fica na frente quem tem mais vitórias. No empate, vale o saldo de games. Se ainda empatar, vale quem fez mais games. O último critério é a ordem informada por quem registrou o placar.

7. Promoção e rebaixamento

Isso decide a chave da próxima rodada no ranking do clube. É a vaga no grupo, separada da nota Elo.

Fora da primeira e da última chave, o 1º sobe, o 2º e o 3º ficam e o 4º desce. Na primeira chave, o 1º fica. Na última chave, o 4º fica.

1º
sobe
na primeira, fica
2º
fica
3º
fica
4º
desce
na última, fica

8. Evolução da nota durante o campeonato do clube

Os jogos do clube entram na nota só no próximo Gerar ou Atualizar. O gráfico da ficha usa o histórico já gravado. Um mês sem jogo repete a última nota.

9. Classificação para semis e final

Oito jogadores reais seguem: duas semifinais de quatro e uma final de quatro. O campeão é o melhor da final por vitórias, saldo de games e games feitos.

Sem a final encerrada, o ranking de clube não tem campeão.

Semi A
quatro jogadores
três jogos
Semi B
quatro jogadores
três jogos
Final
os dois primeiros de cada semi
um grupo de quatro

10. Critérios de desempate

Na lista nacional, o desempate é o nome completo e, se o nome também for igual, o cadastro de número menor.

Na chave, vitórias, saldo de games, games feitos e a ordem informada no empate restante.

Na primeira rodada do clube, a nota e, depois, o cadastro de número menor.

11. Ausências, desistências e WO

WO conta como vitória de quem ficou. O jogo entra na nota.

“Não joga esta rodada” e jogo não disputado ficam de fora.

Jogo empatado fica de fora. A conta precisa de um vencedor.

Conta de teste tira o jogo inteiro. Na Copa, na Equipe vs Equipe e no Caminho da Taça, um atleta sem usuário também tira o jogo.

12. Perguntas frequentes

Quando a minha nota muda? Quando a equipe gera ou atualiza o ranking. O placar gravado hoje entra nessa hora.

Por que eu ganhei de 6×0 e subi pouco? O placar largo e o placar apertado valem o mesmo. Você sobe pouco quando a sua dupla já era a favorita.

Por que meu parceiro subiu o mesmo que eu? Os dois vencedores recebem o mesmo inteiro, e os dois perdedores perdem esse mesmo inteiro.

A nota pode ser 0 ou negativa? Pode. 0 aparece na lista. Nota negativa também. Até 749 a Categoria Elo é Iniciantes.

Coringa, conta de teste, organizador e a conta admin do site não aparecem na lista. Quem tem zero jogos neste recorte também não aparece.

Pesquisar o nome não muda a posição.

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